package common;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 *
 */
public interface GameEvent {
    public int getType();
    public void setType(int type);
    
    public String getImagenJugador();
    public void setImagenJugador(String imagenJugador);
    
    public String getNick();
    public void setNick(String nick);
    
    public int getPuntaje();
    public void setPuntaje(int puntaje);
    
    public String getGameName();
    public void setGameName(String gameName);
	
    public String getMessage();
    public void setMessage(String message);
    
    public String getPlayerId();
    public void setPlayerId(String id);
    
    public String getSessionId();
    public void setSessionId(String id);

    public String[] getRecipients();
    public void setRecipients(String[] recipients);

    public void read(ByteBuffer buff);
    public int write(ByteBuffer buff);
    
    public int getNX();
    public void setNX(int nx); 
    
	public double getNAngulo();
	public int getNvelocidad() ;
	public int getEstadoS();
	public void setEstadoS(int estadoS);
	
	public int getDxS();
	public void setDxS(int dxS);
	
	public int getDrS();
	public void setDrS(int drS);
	
	public void setNAngulo(double angulo) ;
	public void setNvelocidad(int nvelocidad);
	
	public String getBloqueado();
	public void setBloqueado(String bloqueado);


    public String getNicks();
	public String getRecords();

	public void setNicks(String nicks);
	public void setRecords(String records) ;
	


}

